Powered By Blogger

poniedziałek, 8 października 2012

League of Legends


Kliknijcie w ten link to nic nie kosztuje a dużo daje: http://freeleaguecodes.com/ref?id=evv2tfjflo
Click on this link it's free: http://freeleaguecodes.com/ref?id=evv2tfjflo

wtorek, 12 lipca 2011

Coś o ArmA 2 i 3


ArmA 3 to kolejna odsłona taktycznych gier akcji ukazanych z perspektywy pierwszej osoby. Została ona stworzona przez studio Bohemia Interactive.
Akcja gry ArmA 3 osadzona została na prawdziwej wyspie otoczonej Morzem Śródziemnym, gdzie NATO wysłało swe oddziały na misję wojskową. W kampanii przechodzimy ścieżkę od zwykłego wojaka poczynając, a na dowódcy kończąc. Oprócz tego dostępne są scenariusze dla trybu kooperacji i multiplayer.
W grze ArmA 3 możemy kontrolować pojazdy naziemne, powietrzne i wodne. Do tego w ręce piechura trafia rozmaita broń (pistolety mają stanowić wierzchołek góry lodowej, u stóp której znajdą się wyszukane narzędzia rozprawienia się z wrogiem). Autorzy postarali się o jak najwierniejsze odwzorowanie działań militarnych.

czwartek, 16 czerwca 2011

ArmA 3 wymagania zalecane

Zalecane wymagania sprzętowe ArmA 3 prezentują sie następująco:
  1. system operacyjny Windows 7/Vista
  2. procesor Intel Core i5 lub AMD Phenom X4 lub szybszy
  3. karta graficzna nVidia GeForce GTX 260 lub ATI Radeon HD 5770 z Shader Model 3.0 i 896 MB VRAM
  4. napęd DVD odczytujący dwuwarstwowe płyty
  5. 15 GB wolnego miejsca na dysku twardym
ArmA 3 zadebiutuje latem 2012 roku. Szczegółowe informacje na jej temat znajdziecie w naszej poprzedniej wiadomości.

ArmA 3

Opis i cechy:

ArmA 3 to kolejna odsłona taktycznych gier akcji ukazanych z perspektywy pierwszej osoby. Została ona stworzona przez studio Bohemia Interactive.
Akcja gry ArmA 3 osadzona została na prawdziwej wyspie otoczonej Morzem Śródziemnym, gdzie NATO wysłało swe oddziały na misję wojskową. W kampanii przechodzimy ścieżkę od zwykłego wojaka poczynając, a na dowódcy kończąc. Oprócz tego dostępne są scenariusze dla trybu kooperacji i multiplayer.
W grze ArmA 3 możemy kontrolować pojazdy naziemne, powietrzne i wodne. Do tego w ręce piechura trafia rozmaita broń (pistolety mają stanowić wierzchołek góry lodowej, u stóp której znajdą się wyszukane narzędzia rozprawienia się z wrogiem). Autorzy postarali się o jak najwierniejsze odwzorowanie działań militarnych.
czytaj więcej

środa, 15 czerwca 2011

Sterowanie Myśliwcem

Pamiętaj, że włączenie trybu VTOL poprzez Autozawis nie powoduje
wyrównaniu lotu, jak to się dzieje w przypadku helikopterów.
Po wyłączeniu trybu VTOL prędkość samolotu zacznie automatycznie rosnąć.
Jeżeli włączysz tryb VTOL podczas normalnego trybu lotu, to prędkość
samoloty gwałtownie zmaleje. W zależności od aktualnej prędkości, jej
zmniejszenie do zera i zawiśnięcie może zająć trochę czasu.
Z trybu VTOL możesz korzystać w przypadku myśliwca F-35B i samolotu MV-
22 Osprey.
Czy wiesz, że? …
…zużycie paliwa w trybie VTOL jest znacznie wyższe niż w przypadku
normalnego trybu.
Ogólne informacje o rozgrywce
Odprawa przed misją
Ekran odprawy jest wyświetlany przed rozpoczęciem większości misji. Zawiera
ważne informacje dotyczące celów misji. Niektóre miejsca w tekście odprawy
zostały podkreślone. Po ich kliknięciu można zobaczyć ich położenie na mapie.Notatnik mapy posiada dodatkowe zakładki poza tekstem odprawy:
• Uwagi – rozszerzone informacje dotyczące misji.
• Grupa – lista członków twojego oddziału. Jako dowódca oddziału możesz
również skorzystać z sekcji Wyposażenie.
Wyposażenie
Ekran wyposażenia umożliwia wybór wyposażenie dla twojej postaci oraz
twoich podwładnych. Za jego pomocą podnosisz przedmioty znajdowane w
świecie gry oraz wyrzucasz przedmioty, które nie są ci potrzebne.W lewym górnym rogu ekranu znajduje się lista wszystkich obiektów, wobec
których możesz podjąć określone czynności. Mogą to być członkowie twojego
oddziału, skrzynki z amunicją, zwłoki martwych żołnierz, itd. Po wybraniu
obiektu pojawi się lista powiązanych z nim przedmiotów.
Lista dostępnych przedmiotów zawiera wszystkie przedmioty znajdujące się w
pobliżu twojej postaci. Możesz je zabrać, przenosząc je na ekran wyposażenia.
Po naciśnięciu przycisku Weź wybrany przedmiot zostanie dodany do twojego
wyposażenia.
Kliknij obrazek przedmiotu, aby zobaczyć dodatkowe informacje. Po wybraniu
przedmiotu możesz go wyrzucić na ziemię.
Czy wiesz, że...
... wyrzucając broń, wyrzucisz również pasującą do niej amunicję?

ArmA 2 Edytor poradnik

Edytor
Podstawowe funkcje edytora misji są proste do opanowania i pozwalają
nawet osobom początkującym na stworzenie misji pełnej akcji w ciągu kilku
minut. Pozostałe funkcje edytora są znacznie bardziej złożone. Stworzenie
rozbudowanej misji może potrwać nawet kilka tygodni i wymaga dobrej
znajomości skryptu i stworzenia dodatkowych plików tekstowych. Misje
wieloosobowe wymagają użycia kolejnych skomplikowanych funkcji. Niniejszy
opis służy jako ogólne wprowadzenie w temat edytowania własnych misji.
Bardziej szczegółowe i zaawansowane informacje można znaleźć na stronie
internetowej http://community.bistudio.com
Tworzenie własnej misji
Po wybraniu edytora z menu gry zostaniesz poproszony o wybranie wyspy, na
której będzie rozgrywana misja. Wybierz jedną z dostępnych wysp i kliknij OK.
Pojawi się interfejs edytora.
W edytorze misji dostępnych jest kilka trybów. Każdy z nich jest przypisany do
określonego klawisza funkcyjnego. Tryby można również wywołać, korzystając
z menu znajdującego się z prawej strony ekranu:
1 : Jednostki
2: Grupy
3: Wyzwalacze
4: Punkty nawigacyjne
5: Synchronizacja
6: Markery
7: Moduły
16Po wybraniu ze zbrojowni przedmiotu, który chcesz wypróbować, możesz
uruchomić tryb sceny i obejrzeć film przedstawiający dany obiekt. W trybie
sceny możesz również zapoznać się z opisem obiektu oraz jego statystykami.
Kolejnym trybem jest podgląd, który pozwala na zapoznanie się ze wszystkimi
szczegółami obiektu. Korzystając z prawego przycisku myszy możesz obracać
widok wokół obiektu, a korzystając z lewego przycisku przesuwać widok
obiektu. Po naciśnięciu obu przycisków i przesunięciu myszki w pionie możesz
oddalić lub zbliżyć widok.
Po dwukrotnym naciśnięciu lewego przycisku myszy kamera zostanie
ustawiona w pozycji początkowej. Kiedy zdecydujesz się na wypróbowanie
przedmiotu, możesz go po prostu przetestować lub podjąć próbę rozegrania
dynamicznego wyzwania, które jest nie tylko ciekawym i zabawnym trybem
gry, ale również pozwala na odblokowanie innych przedmiotów, jak to zostało
wcześniej opisane. Dostępne są podstawowe wyzwania, takiej jak krótkie
misje Atak na lokację lub Taksówka.W każdej chwili mogą się pojawić
wyzwania dodatkowe, nawet podczas wykonywania wzywania podstawowego.
Czasami cele wyzwań mogą być sprzeczne. W takiej sytuacji musisz
podjąć decyzję, które z nich chcesz zaliczyć (możesz spróbować oba!). Jeżeli
chcesz się tylko pobawić wybranym przedmiotem, możesz wyłączyć
wyzwania, korzystając z menu pauzy. Tutaj też możesz przerwać aktywne
wyzwania oraz wrócić do ekranu wyboru przedmiotów.

ArmA2 opis gry

ArmA 2 jest kontynuacją jednej z najpopularniejszych PeCetowych gier taktycznych. Akcja drugiej części rozgrywa się w niedalekiej przyszłości. Działania prowadzimy na terenie fikcyjnego państwa - Czarnoruś.
ArmA 2 jest oficjalną kontynuacją jednej z najbardziej popularnych taktycznych strzelanin przedstawionych z perspektywy pierwszej osoby. Wydarzenia obserwujemy z oczu jednego z żołnierzy biorących udział w zakrojonych na szeroką skalę działaniach wojennych. Sama zabawa ma bardzo realistyczny przebieg i wyróżnia się dość złożonym sterowaniem. W przeciwieństwie jednak do pierwszej części, którą wydano wyłącznie na komputery osobiste, tym razem zadbano także o posiadaczy konsol PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Akcja drugiej części serii rozgrywa się w niedalekiej przyszłości. Jest rok 2009. Miejscem wydarzeń jest fikcyjne sowieckie państwo o nazwie Czarnoruś. Wcielamy się w jednego z członków elitarnego oddziału specjalnego Razor. Zostajemy wysłani w region konfliktu, by uporać się z agresywnym wrogiem w postaci antyrządowej frakcji o nazwie „CzDKZ” (Czarnoruski Ruch Czerwonej Gwiazdy).
ArmA 2 wyróżnia się spośród wszelakiej maści FPS-ów między innymi rozległymi mapami, na których prowadzone są działania wojenne oraz stosunkowo wysokim poziomem realizmu. Na poszczególnych planszach możemy się do woli przemieszczać bądź to o własnych siłach lub używając różnorakich środków transportu – pojazdów opancerzonych, czołgów czy śmigłowców. Podobnie jak w poprzedniej części serii, jesteśmy jedynie niewielkim trybikiem machiny wojennej. Szeroko zakrojone akcje dywersyjne za linią wroga zostały poszerzone o opcję High Command, polegającą na dowodzeniu całą armią. W grze zawarto także system konwersacji z NPC, wzorowany na grach role-playing.
Gra, podobnie jak pierwsza część ArmA: Armed Assault, cechuje się szczegółowym odwzorowaniem zastosowanych rodzajów broni bazujących na rzeczywistych modelach. Autorzy postarali się również o wprowadzenie symulacji fauny oraz codziennego życia cywilów we wsiach i miasteczkach. Poprawiono także system niszczenia wybranych elementów otoczenia. Modyfikacjom uległ system leczenia partnerów z zespołu oraz dowodzenia.
Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza zawarto pełnoprawny multiplayer. Posiadacze PeCetowej wersji gry mogą ponadto skorzystać z usprawnionego edytora misji, w który wbudowano kilkanaście dodatkowych modułów ułatwiających tworzenie scenariuszy.